En esta Unidad encontrará las indicaciones respecto a los
movimientos que usted puede realizar con la cámara y/o con el lente ZOOM, al
momento de realizar un registro con su cámara de video. También se darán las
orientaciones para los propósitos que cada movimiento permite y todo ello, con
ilustraciones animadas y videos ilustrativos.
Antes que nada se debe aclarar algunos conceptos generales, propios
del lenguaje empleado en la producción:
Un video se configura a través de escenas y cada escena por tomas o planos. Son en estas
tomas, donde se emplean los movimientos de la cámara o del lente, especialmente
del ZOOM. (Hay otro anillo del lente que permite en enfoque y que en
este módulo no se considerará)Otro alcance necesario es el relacionado con los movimientos llamados DOLLY in y out. Se llaman así, porque ese es el nombre del trípode con RUEDAS que permite mover la cámara... y que dio origen a esos movimientos.
Lo importante es que valorices estas sugerencias técnicas que
pertenecen al LENGUAJE UNIVERSAL DEL VIDEO
Se adjunta una Cartilla Resumen de los elementos considerados
en la estructura de un video. Bájalo e imprímelo como ayuda memoria, mientras te acostumbras a
este nuevo lenguaje...¡buena suerte!
Movimiento 1: Paneo
La
cámara se mueve horizontalmente, en una sola dirección. Así se puede mostrar
más el escenario de la acción.
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Movimiento 2 y 3: Dolly in / Dolly Back ó Dolly Out
2.- Dolly In: La cámara se acerca o sigue al personaje u objeto, con cierta subjetividad...se mete en la acción3.- Dolly Back o Dolly Out: La cámara se aleja del objeto o personaje, retirándose de la acción. |
Demostración extraída de publicación de Cobra Crane Co. en YouTube.
Movimiento 4 y 5: Tilt Down / Tilt Up
Tilt Down: La cámara se mueve verticalmente, en
una sola dirección a la vez, en este caso hacia abajo. sirve para mostrar
objetos muy altos que no caben en la pantalla de una vez.
Tilt Up: La
cámara se mueve verticalmente hacia arriba (sólo en esa dirección a la vez)para
mostrar objetos o personajes que son muy altos para caber en la pantalla.
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TILT Down:
TILT Up:
Movimiento 6: Traveling
La cámara viaja paralelamente al
personaje u objeto en movimiento, siguiéndolo objetivamente.
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Movimiento 7: Traveling en Arco
La cámara gira
paralelamente alrededor del personaje, mostrándolo en todos sus ángulos.
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Movimiento 8 y 9: Zoom in y Zoom back
Zoom in: Ahora
es el lente el que gira y permite acercar el objeto (persona o cosa); a
diferencia del dolly-in, el zoom in se acerca objetivamente a los actores sin interrumpir
su "intimidad"
Zoom Back: El
lente de la cámara gira y la escena se aleja, la observación se aleja de la
intimidad de los actores...
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